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[Mission]

Spash

PERIOD: MISSION LONGUE  ·  ROLE: DÉVELOPPEUR FRONTEND

De la conception à la maintenance d'un écosystème complet de produits sportifs connectés — seul développeur frontend depuis le premier commit, en autonomie totale sur l'architecture et les choix techniques.

CLIENT:

Spash

ROLE:

Développeur frontend

PERIOD:

Mission longue

STACK:

Vue.js 3CapacitorPiniaVue-router
Le contexte

Spash (anciennement NGTV Experience) développe des solutions connectées pour les terrains de sport et les sportbars : bornes kiosk, app mobile, TV et arbitrage.

Démarré sur une mission de monitoring, j'ai ensuite conçu et développé l'intégralité de l'écosystème applicatif — aujourd'hui déployé sur 500 à 800 sites.

  • Capture d'écran 1 — Spash
  • Capture d'écran 2 — Spash
  • Capture d'écran 3 — Spash
  • Capture d'écran 4 — Spash
  • Capture d'écran 5 — Spash
Ce que j'ai construit

Espace admin

Interface de gestion des utilisateurs de l'app mobile et de lancement de sessions à la volée.

Bornes terrain kiosk

Raquette v2 (padel/tennis) et Foot v2 en mode kiosk, avec score live et buzzer via SSE (Mercure).

Spash TV

Application TV diffusant les matchs en sportbar, avec visualisation des statistiques calculées par l'équipe IA.

App Referee

Application d'arbitrage sur tablette en mode kiosk, wrappée via Capacitor et publiée sur l'App Store et Google Play.

SpashLib

Librairie de composants Vue 3 partagée entre Spash TV et les bornes kiosk — design system interne de l'écosystème.

Maintenance & évolution

Maintenance continue et amélioration de l'écosystème, déployé sur 500 à 800 sportbars et terrains.